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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百四十六章 游戏体验(二更,求订阅、求月票)
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哈金博士出现,简单的介绍了一些大概的情况。
    不过看似给小梅与科迪介绍眼前的处境,但显然却是给坐在显示器前的玩家,介绍游戏的情况。
    “感觉跟看动画电影一样啊!”王菡赞叹道。
    “是啊,而且这游戏周围的场景也好精致啊。”张义点头表示赞同。
    已经进入到游戏里的他,看着周围的环境,非常的惊奇。
    如果单论画面表现的话,《双人成行》的确不能够算第一梯队。
    可跟写实向的游戏不同,《双人成行》采用了卡通的美术风格。
    配合上较为精致的建模,让周围的场景变得十分梦幻。
    尤其是玩家操纵的是黏土跟木偶角色,这种自己变小了的感觉,反而带来了一种特别的视觉感官。
    木地板,桌子腿,还有纸箱子。
    此时都变得非常巨大,这种场景空间变化带来的反差跟新奇感,让所有游玩《双人成行》的玩家都是感觉到非常有趣。
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