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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百五十四章 这就是属于陈总的初衷(求订阅、月票)
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了。
    而且这款游戏跟此前的《糖豆人》《胡闹厨房》这些游戏也不一样。
    这款游戏并不适合推出创意工坊。
    因为这款游戏太过于复杂了,场景主题的美术风格、关卡的设计还有特殊道具的功能,都是配合着游戏的剧情与主题来进行的。
    其中任何一个环节有所改动,那就会对整个游戏的体验造成一种破坏。
    所以说《双人成行》虽然是一款关卡设计的游戏,但它完全不适合推出创意工坊。
    而且对《双人成行》这款游戏能够取得这样的成绩,陈旭也基本满意了。
    毕竟推出这款游戏,一开始的初衷就是想要让玩家们感受到来自这款游戏的快乐。
    现在来看的话,可以说是非常的完美。
    星云游戏的办公室里,陈旭靠在按摩椅手上拿着手机,刷着自己的官博还有相应的社区论坛。
    在陈旭的官博下面,充满了体验过《双人成行》玩家们的留言。
    其中大同小异,基本上都是称赞。
    不过让陈旭比较感觉到开心的点,那就是玩家们终于重新认识他了!
    一句话来形容,那就是‘爱的战士’名不虚传。
    在陈旭刷着手机的时候,办公室的门敲响,得到应声后林柔进来通知陈旭道:“陈总,那边游戏时空的记者已经到了。”
    “好的,我马上去。”陈旭点了点头。
    在《双人成行》的口碑热度爆炸后,游戏时空这边也是向星云游戏这边联系,看能不能给陈旭做一个游戏话题的专访。
    毕竟近期的主要热度话题,都是围绕在《双人成行》上的,游戏时空这边也是想要搞一个新闻。
  

第一百五十四章 这就是属于陈总的初衷(求订阅、月票)(2/6)
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