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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百五十九章 这才叫良心设计师!(中秋快乐,求订阅、月票)
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场景带来无尽恐惧感的设定,更是让后来不少的恐怖游戏对这一手法进行了借鉴。
    跟《逃生》中有大量的血浆不同,在《寂静岭pt》中除了水池里面的畸形婴儿,还有‘可爱’的老婆丽莎外,游戏中就再也没有视觉上的恐惧了。
    可以说《寂静岭pt》就是最纯正的东方式恐怖,不是通过视觉来吓玩家,而是以未知为主。
    让玩家永远不知道,究竟什么东西会从哪里出来吓他们,从而产生自我怀疑。
    就如同刚刚一个人在十二点的家中看完恐怖电影,这时候家里面的灯忽然灭了,屋外刮起了大风。
    家里只有你一个人,但你却感觉你的窗下,你房间的柜子里,还有你的房门外都有人。
    这种自我暗示的恐怖,才是寂静岭系列最为核心的内容,而《寂静岭pt》则是在这上面做到了极致。
    狭仄的走廊,不断的循环配合上游戏的音乐、音效,还有同一个场景慢慢发生的变化。
    可以说《寂静岭pt》在恐惧氛围的塑造上面达到了顶点。
    至于以做出这款游戏,会不会将人给吓出个好歹。
    这一块陈旭在了解过各种资料,并且与游戏部这边相关的研究工作人员询问过后,心里也是有一个底。
    首先吓人,这肯定是会吓到人的。
    一款恐怖游戏吓不到人,那还能叫恐怖游戏么?
    至于把人吓出个好歹,这则是完全不可能的。
    首先这并不是直接面向于所有玩家的游戏,而是进行新式vr设备测试而提供的demo。
    进行测试的人选,基本上都是精心挑选的。
    而且在测试的时候,身体的机能也会

第一百五十九章 这才叫良心设计师!(中秋快乐,求订阅、月票)(2/6)
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