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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百九十二章 受死的玩家(五更,求订阅、月票)
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数次的死亡还有失败,国内跟国外顶尖的黑魂大佬玩家们,总结出了受死模式的几个特点,还有窍门。
    首先虽然能够最多容纳三人组队攻略boss。
    但不同boss面对组队的情况,难度也是不同的。
    其中前作里面的巨人王尤姆,不少人认为三人组队攻略会比较简单,因为三人的情况下有一个人可以全程不用参战,只要找准机会进行风暴管束者蓄力攻击就好了,但也并不是无脑因为风暴管束者蓄力需要时间,而巨人王尤姆的仇恨会主要被风暴管束者的使用者吸引。
    至于法兰不死队这个boss,则被认为多人组队反而是更困难,因为出现的队员并不是恒定的,而是根据玩家组队的人数而相乘的。也就是说组队玩家越多,要打的法兰队成员越多。
    毕竟人越多,越容易乱。
    而且玩家也不是ai,就算大家都是高手,但战场瞬息万变,总归有配合失误的时候。
    但ai显然就不存在这种情况了,都是设定好了的。
    所以人多了反而更难打。
    各种boss的特点,一点点被大佬们挖掘出来,还有boss的难易程度。
    在海外还有国内的直播平台上面,都有专门的进度直播。
    今天国外某个高玩或者某个团队,将boss的血量打的还剩下了多少。
    明天国内的某个大佬,再一次刷新了之前攻略的进度。
    可以说不管是国内跟国外的玩家,都是憋着口气,想要率先完成首杀。
    毕竟这可是能够载入黑魂史册的荣耀,想一想所有的不死人(灰烬)前往传火祭祀场,都能够从石碑上看到自己的id,这多么给劲啊

第一百九十二章 受死的玩家(五更,求订阅、月票)(4/6)
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