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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百九十六章 饥荒上线(求订阅、月票)
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    “总之我先观望一波好了!”
    “不管了,直接入手反正才卖26块钱,不好玩退款就是了。”
    很多玩家在陈旭的官博下面讨论。
    一部分的玩家都是决定暂且观望一下,当然也有一部分的玩家表示十分的期待,因为这种生存模式玩法的游戏,至少从介绍上面看起来还挺有意思的,而且26元的售价也并不贵。
    而在看到陈旭的这个官博之后,游戏业界的设计师也是有不少感觉到困惑。
    毕竟现在的陈旭也不是什么无名小卒了。
    在pc平台这一块,陈旭推出过诸多带给业界影响颇深的游戏。
    从一开始的传说之下带动了元游戏的特色,再到《胡闹厨房》跟《双人成行》让合作类游戏散发了一波光彩。
    而《黑暗之魂》更是让不少设计师惊叹,高难度的硬核游戏竟然也能够收获这么多的玩家。
    同时在另一块vr领域上,目前星云游戏还没有完全涉足,而且也没有设计师体验过。
    但就从pc版本的视频来看堪称经典,甚至在这之后推出的一些恐怖游戏,更是直接加入了循环的设定。
    现在虽然《饥荒》是一款小体量的游戏,但其中的标签‘沙盒类型’,还是吸引了不少业界设计师的关注。
    ‘沙盒类型?这是什么类型?为了更好的宣传,陈旭自定的?’
    ‘这倒不是,关于沙盒跟沙箱类游戏,其实市面上也有一些了,而且其中也有不少取得了还算不错的成绩,但却比较小众。’
    ‘别关注游戏,你们没发现这一次《饥荒》跟星云游戏往常的游戏有一点不一样么?’
    ‘什么不一样?’
  

第一百九十六章 饥荒上线(求订阅、月票)(3/4)
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