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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百零八章 游戏是测试版,造的房子当然也是!(七更,求订阅、月票)
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》而言,这款游戏靠的也不仅是游戏官方推出新的内容,而是靠无数热爱这个游戏的玩家群体,共同塑造游戏的社区环境,才能造就了其独特的奇迹与辉煌。
    所以对陈旭来说,后续的宣传包括内容披露,更多是对玩家进行一种启发,让他们明白还能这样,从而去实践。
    将沙子水泥钢筋这些原材料准备好。
    至于到底能够打造出怎样的建筑。
    那就要看玩家们自己了。
    不管是在这些功能上延伸的模组系统,还是游戏本体的内容。
    毕竟‘创造’这才是《我的世界》的核心。
    ………………
    《我的世界》的开发工作进展十分顺利,游戏本身的内容上没有难点,毕竟在前世,这游戏是个人独立开发的,制作起来根本没有任何难度。
    对陈旭来说主要的难点,就是怎么样让玩家能够更方便、开放的制作mod。
    而这一块在不断的测试中也慢慢的被攻克。
    时间来到11月下旬,《我的世界》的内容基本上完成了一个大概,当然距离真正的成品游戏还有一段距离。
    陈旭这边也在跟张毅达这边的运营团队,讨论后续该用什么样的模式,进行对《我的世界》宣传推广。
    毕竟跟之前的《饥荒》不同,《我的世界》在战略上的地位完全是跟《黑暗之魂》一个档次的。
    不过目前还是在探讨阶段,距离到真正的确定并推广,还有一段时间。
    办公室里,陈旭看了一眼时间将电脑关闭走出去。
    来到休息区,只见一群人围在那进行着《我的世界》游戏的体验。
    目前处于开发状态,公司内部的

第二百零八章 游戏是测试版,造的房子当然也是!(七更,求订阅、月票)(2/4)
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