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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百一十三章 试玩体验(五更,求订阅、月票)
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乎也没有展现什么东西,但她还是非常的期待。
    毕竟之前的《饥荒》可是连宣传预告片都没有,就一个陈旭的文字官博宣传呢。
    进入游戏后,星云游戏的logo标志跳过。
    随后入眼的是一片类似草原一样的场景,只不过是像素的画面。
    远方天空中飘过朵朵白云,阳光穿透白云照耀在大地上面。
    空中的云朵组成了游戏的名字与logo:《我的世界》。
    同时阳光照射的阴影在地面上也是反射了出来。
    而且开头的载入界面也比较有趣的,因为并非是一般的平面ui界面,竟然是一个可以互动的游戏ui界面。
    在这个界面里面,玩家操纵着的是史蒂夫,位于一个孤立无援的海岛上面。
    并不大,四周的话有空气墙围住的,
    远方是一望无际的大海,跟徐徐上升的朝阳。
    而在这个海岛上面,还有几座房屋。
    上面分别写着‘退出游戏’‘选项设置’‘mod模组’跟‘进行游戏’等等内容。
    所有的东西,都是由一个个方块所组成的。
    之前王菡还以为像素风格会让她看的很难受。
    但现在进入到游戏她才发现,跟之前陈旭官博上的宣传视频一样。
    尽管游戏是像素风格,但高清的材质还有光影的结合,这像素方块倒是别有一番风味。
    “跟想象中的似乎有些差别,预告上的画面也应该都是真的。”
    看着这独出心裁的ui界面,王菡不由得在心里面感叹。
    之前因为知道《我的世界》是一款像素游戏后,她最担心的就是画面上的内容了。
  

第二百一十三章 试玩体验(五更,求订阅、月票)(3/5)
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