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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百二十五章 自由就是核心(求订阅、月票)
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流行,跟其良好的社区环境也是完全分割不开的。
    跟秦毅他们聊了一些目前《我的世界》的相关情况后,陈旭也是回到自己的办公室,打开《我的世界》的管理后台查看着游戏中的相关数据。
    目前官方服务器主要开设了三组。
    生存、创造还有展示。
    其中展示的话,则就是堆放了如清明上河图、紫禁城这些建筑群的服务器,玩家可以在里面进行自由的参观。
    至于生存的话,则是一个可以容纳2000人大服务器,在这个模式里面没有硬性的规则,全部靠玩家们自己的发展。
    整个游戏的世界是一个超大的地图,并且地图样貌也是进行了随机的生成。
    游戏里面玩家也都是随机进行一个地图落点的分配。
    当然每个玩家周围都会有不少其他的玩家。
    因为毕竟是多人模式,真要是开局一双拳头,等发展到一定程度才能够碰到其他玩家。
    那也没必要放入多人模式了。
    所以一般情况下,前期玩家在搜集物资的时候,基本上都是能够碰到其他玩家的。
    这时候是抱团取暖、互相敌对,又或者各自发育,这就是看玩家们自己的一个选择了。
    对此陈旭跟星云游戏不会做任何的干预。
    当然2000人的服务器容量是上限到最后,肯定也是会有玩家离开的。
    但其实在计划中的话,只要有十分之一的玩家留下来,对于一个服务器的生态环境是完全够用的。
    不过除了这种不限规则的服务器,同样还有专门给喜欢造房子和平建设玩家而准备的服务器。
    在这些服务器里面,玩家们彼此不

第二百二十五章 自由就是核心(求订阅、月票)(3/4)
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