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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百三十二章 业界大地震(求订阅、月票)
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多了。
    首先是直接针对于大批独立游戏设计师,跟三四线游戏厂商,签署独家发行。
    同时也有一些渠道商,直接开始炮轰星云游戏跟陈旭,表示这是在破坏游戏市场。
    主要也是因为星云游戏给到他们压力太大了。
    如果只是普通的一家游戏平台,那就算玩这种价格战。
    没用户,没资源,凭什么能够让游戏设计师去你那边?
    就凭你分成低?
    那也得能卖的出去才行啊!
    可星云游戏则就完全不一样了。
    无论是资源、用户还是资金,都足够支撑其加入到这场渠道战争中。
    一时之间整个游戏圈可谓是闹的沸沸扬扬。
    ……………………
    而处于风口浪尖的陈旭,这时候倒是轻松的很。
    星云游戏的会议室里面,正在进行着会议。
    “首先大家也都清楚《我的世界》取得了巨大的成功,但这还只是一个开始而已,《我的世界》的潜力我相信不仅于此,伴随着玩家越来越多,对其研究越来越深,这款游戏还会有很长的生命力,所以相关的运营方面一定要做好。”
    “包括对玩家们的游戏历史汇总的节目,还有相关社区环境的维护,这些都是我们要做的,还有针对于玩家以及mod制作者的需求,可以酌情进行考虑,但一切都是要围绕着两个核心点‘自由’与‘创造’”陈旭看着众人道。
    接着顿了顿,陈旭继续道:“另外相信大家也都应该清楚,现阶段星云游戏面临着一个很大的挑战,所以接下来我们会研发一些更加复杂的游戏,而且在进度上面也要尽量加快,人手方面如果有欠缺,直接联

第二百三十二章 业界大地震(求订阅、月票)(4/7)
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