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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百四十六章 一把大剑,一段传奇(八更,求订阅、月票)
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    猎人小屋里面,张义看着面前的各种武器,简直是挑花眼了。
    就如同之前透露的内容资料一样,《怪物猎人:世界》里面是没有职业之分的,玩家可以从各种武器中任选一种作为自己的武器,也可以随时更换。
    但虽然可以随便切换,可就跟《黑暗之魂》一样,后面的武器也是要素材打造跟强化的。
    而且目前也不知道这游戏有没有分解退素材的系统,如果没有的话显然一段时间里面,都是要选择一把武器用。
    毕竟前期肯定没有那么多的素材,将每个武器都打造强化。
    而如果不打造强化的,那么就只能够用很低级的武器了,到时候狩猎伤害肯定就刮痧了。
    所以还是要好好选择一个得心应手的武器。
    “有武器的说明跟介绍么还有相应的视频么!先看看再说好了。”
    看着游戏中每个武器的说明,张义也是选择了收看演示,好让自己能够更好的判断。
    然而来回看了几分钟,张义却发现这每种武器都有各自的特点,每一把都想玩啊!
    大剑还有斩斧、盾斧看起来超级霸气,双刀、片手剑看起来特别的飘逸,而太刀更是感觉帅的不行。
    同时弓箭,轻弩跟重弩,还有长枪这些武器,感觉每一个都很有感觉啊!
    虫棍玩起来就跟王牌空战一样,重弩手中那么一提跟马克沁机枪一样哒哒哒个不停。
    更别说太刀的见切跟登龙了,可谓是帅到妈爆。
    双刀的鬼人乱舞、盾斧的超解放。
    长枪更是进可攻退可守,突进冲刺霸气无比、大盾一立稳如泰山。
    弓箭也是百步穿杨、曲射、钢射、龙

第二百四十六章 一把大剑,一段传奇(八更,求订阅、月票)(1/4)
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