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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百五十五章 快乐的玩家们(求订阅、月票)
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物也是快速的让玩家们了解到游戏的玩法。
    比如大贼龙告诉玩家们,打boss的一个环节,boss血量降低后会逃跑,而这途中你就要追踪了。
    搔鸟则是告诉玩家们,不要老是跟boss正面刚,而是要打它们的弱点,不要以己之短攻其之长。
    而毒妖鸟告诉玩家遭遇了debuff该怎么办。
    后面的土砂龙则是让玩家们对龙车拥有一个概念,相比与前面的几个怪物,土砂龙的体型还有龙车的攻击方式就要比之前的几个boss更加的威武霸气了。
    至于泥鱼龙的话则是更直观的让玩家了解到游戏里面,环境对于狩猎的影响。
    毕竟泥鱼龙生存在一片沼泽泥潭中,猎人在其中行动的时候,可以说非常的迟缓,不过同样的泥鱼龙的威胁也并不大,甚至还没有前面的土砂龙来的更有威慑力。
    但不管怎样,这些怪物的难度都并没有多么的高。
    就算有玩家在这里猫车,基本上也都是属于那种比较大意,血都已经没多少了。
    可就是舍不得喝身上的回复药,还有解毒药。
    这种情况下,你不死谁死?
    又或者玩家拿着初始的皮甲还有武器,甚至都不带强化的。
    导致达到了土砂龙还有泥鱼龙这边的时候,防御跟攻击都有一点跟不上,从而享受到了猫车的待遇。
    这种情况下去二楼的工坊区提升一下装备,实在不行还可以发射信号弹,跟其他玩家一起组队。
    基本上都完全没有任何的压力。
    到了这个阶段,玩家们所遭受的挫折感还是非常少的。
    难度确实在慢慢提升,但感受并不明显。


第二百五十五章 快乐的玩家们(求订阅、月票)(4/5)
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