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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百七十二章 你这游戏用金子做的?(五更,求订阅月票)
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懵逼了。
    重新定义、rts、制作成本超7亿?
    what!?
    这几个关键词的联合,瞬间直接让其热度爆炸了起来。
    “卧槽!陈总又出新作了?!”
    “竟然是rts我没看错吧?!”
    “这个概念原画有一点东西啊!这个骑着白虎的精灵妹好漂亮啊,舔舔!”
    “全新定义rts?7亿成本吹牛逼吧?”
    “我没看错吧?rts而且成本超7亿?”
    伴随着陈旭的官博,瞬间整个游戏圈不管是玩家还是设计师都是一阵沸腾。
    陈旭的新游戏,这个反而成了不关键的点了。
    真正关键的点在于后面的那些个关键词。
    重新定义rts,陈旭竟然敢这样说!?
    要知道rts虽然不算小众,而且也比较简单,但却绝对不是那么好做的。
    玩家这边的反响倒是没有那么大,主要因为星云游戏跟陈旭之前积累的口碑,让玩家们都是比较信任。
    虽然陈旭总给他们‘惊’,可也少不了喜。
    而且成本什么,对于玩家来说也不怎么在乎,他们在乎的是游戏到底好不好玩。
    但就目前来看,显然玩家们也习惯了,这又是陈旭的画饼阶段。
    对于玩家来说,他们更多讨论的是陈旭为什么会做rts类型,毕竟他们还以为是rpg跟动作类的呢。
    但对游戏业界来说,则是感觉有一点荒唐了。
    倒不是陈旭做rts游戏,而是这个成本宣传。
    一般来说游戏开发的话,有时候为了宣传也的确会披露成本,当然有真也有假。
    但你星云游戏

第二百七十二章 你这游戏用金子做的?(五更,求订阅月票)(4/5)
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