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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百八十二章 稳住,我们能赢(求订阅月票)
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   各种各样的新闻稿件,还有话题全部都是跟《魔兽争霸》有关的。
    关于销量成绩的,关于游戏品质的,关于游戏内容的。
    一时之间《魔兽争霸》风头无二。
    而相比较《魔兽争霸》的风光,另一面英雄互娱那边的《人类战争》则是有一点凄惨了。
    在《魔兽争霸》上线的一周后,《人类战争》那边也是硬着头皮发布了关于重置的的更新。
    本来其实这应该算是一个比较不错的消息。
    因为在这之前《人类战争》表示免费重置,给玩家进行游戏重置,带去更好的画面表现。
    还有新版本内容的更新,配合上本身《人类战争》在《魔兽争霸》之前就是国内的第一rts游戏。
    这个消息还是让很多的玩家激动,并表示期待的。
    但那是之前,现在就完全不一样了。
    在之前大家都是文字,谁也不知道谁是吹牛逼,谁又是真牛逼。
    可现在《魔兽争霸》的品质已经出来了。
    相较而言《人类战争》这边的重置画面表现就有点惨不忍睹了。
    当然相较于老板的确好上了不少,有一些细节性的进步。
    可关键是这段时间,玩家们的口味基本上已经被《魔兽争霸》抬高了不少。
    不仅是cg制作精良,本身《魔兽争霸》中的游戏建模也非常的精致。
    眼前《人类战争》的重置,很多玩家的第一反应就是用《魔兽争霸》来进行对比。
    但这一对比就出大事了。
    “虽然是免费的,但我还是想说如果不想重置可以不重置。”
    “期待越高失望越大,这都是什么啊!跟《

第二百八十二章 稳住,我们能赢(求订阅月票)(2/5)
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