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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百九十八章 充满娱乐性的RPG地图(求订阅月票)
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型的游戏,结果这样的一张地图出来,忽然告诉你。
    想不到吧,其实我们还可以是rpg类型的游戏哦。
    然后在你以为只是这样的时候,它又告诉你。
    其实不仅仅是rpg,还可以是类似动作冒险,以及塔防类的游戏玩法哦。
    这种独特的一个体验,瞬间就让玩家们沉迷了进去。
    对于很多的rts苦手玩家来说。
    这解放双手不用去管什么多操,只用操纵一个英雄的体验。
    可以说是彻底让他们感受到了其中有意思的点。
    而另一块关于地图编辑器也是让不少游戏爱好者们关注上了。
    因为从这几张地图的表现来看的话,似乎都是用《魔兽争霸》的这个编辑器所制作的?
    “意思是在《魔兽争霸》的这些个地图,我们也能够制作么?”
    “好像有一点意思啊!”
    “而且里面都是有一个现成的素材啊!”
    经历了几张rpg的游戏地图,不少玩家也是对地图编辑器产生了一些兴趣。
    不少玩家也是去研究了一下这个地图编辑器。
    当然,这里头真正能做出一张还算不错地图的玩家,基本上会很少。
    因为即便陈旭对地图编辑器优化了不少,尽量让其有傻瓜式的表现,但还是需要一些学习成本的。
    而且一张非常有趣的地图,也并不是那么简单就能做出来的。
    还是需要对游戏有一些基本的认知,以及相应的数据理论,再结合玩家的反馈,才能够诞生出一张比较有趣的地图。
    但对于陈旭来说,通过rpg地图让玩家对其产生兴趣这就已经足够了。
 

第二百九十八章 充满娱乐性的RPG地图(求订阅月票)(3/5)
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