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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百零六章 腹泻式宣传(求订阅月票)
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守。
    显然跟真人战斗要更有意思一点。
    ………………
    玩家这边各种期待,陈旭这边的开发进度,则是比起以往反而要更快一点。
    虽然是第一次开发fps类游戏,也是第一个vr大项目。
    但网龙那边的开发人员,位于这一块的确要比星云游戏的团队更加专业成熟一些。
    不过在开发的过程中,秦毅等人其实也是在各种学习,这一块的内容。
    例如包括枪械的手感,还有相应的设计。
    如爆炸跟枪械的声音,很多不懂的玩家可能单纯会以为,直接采用现实中的爆炸跟枪声去录制,那会更拟真。
    但实际上这就是一种大错特错的想法了。
    因为真要采用现实中所谓的枪声,那对于玩家的耳朵绝对是一种折磨。
    而且还是那种痛不欲生的折磨,位于游戏里面的枪声,都是非常的具有节奏感,甚至可以说是一种音乐感。
    但现实中的枪声?
    那就纯粹是噪音了。
    除此外在游戏里面,因为本身是vr游戏,所以不管是部队还是普通版,陈旭也加入了一些新的细节内容。
    例如游戏中的绳降,原版游戏中需要先造成木板的损伤,然后才能直接绳降踢碎木板进入。
    而在这里陈旭则是增加了一些新的设定,玩家可以直接踢碎木板进入,但却不能够跟原版一样踢碎的同时就瞄准开枪,而是将会有一个大约一秒钟延迟动作,这个情况下只能够进行腰射,而且准确度还会进一步扩散。
    不过却也有一个更花哨一点的动作,例如将贴片炸药先贴在墙壁上,然后通过绳降在炸开的同时进入。
 

第三百零六章 腹泻式宣传(求订阅月票)(4/5)
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