中每一作都送的添头,并没有什么内容区别。
唯一有区别的就是单人战役,如果对单人战役剧情没什么兴趣的话,只需要购买其中一部就行了。
这样的一个销售策略则是让很多玩家一阵错愣。
从售价上面来看的话《使命召唤:现代战争》的总售价,其实就是标准vr大作的一个售价。
价格这一块没让多少玩家意外,早就做好心理准备了。
真正意外的地方,那就是《使命召唤:现代战争》这款游戏,竟然是分成了三部来卖的?
对此星云游戏这边官方以及陈旭的官博给出了一个答复。
那就是《使命召唤:现代战争》的流程过长,所以最终做出了这样的决定。
这自然不是假话,因为相较于前世的《使命召唤:现代战争》。
剧情上面虽然陈旭并没有进行多少修改,因为本身前世的剧情就已经非常经典了。
可在关卡设计上面,一些场景则是进行了更加丰富的内容。
敌人的士兵,还有己方的npc队友士兵,以及为了让剧情跟玩家的体验拥有更震撼的感觉,一些地图也是进行了更完美的修改,例如肥皂跟小强前往哈萨克斯坦的天山山脉中一座俄军机场,回收遗失的人造卫星acs模组。
所以流程上面要比前世更长一些。
当然还有一个更重要的时间。
那就是先声夺人,打一个先手。
整体的内容,其实已经接近收尾阶段,并且进行了大量的测试。
但涉及到多人内容,跟最后马卡洛夫的关卡,还有一些细微内容的调节。
预留出来的二十天就是用来干这些事情的。
第三百二十六章 提前上线,先声夺人(求订阅月票)(3/5)