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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百五十三章 大受欢迎(求订阅月票)
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面上的。
    继续打输赢就是注定,只不过一些弱的玩家,可用通过阴人来完成击杀,获得一些比rts更好的体验而已。
    但‘战争地带’则给了玩家一些很不一样的感觉。
    一个最直观的感受就是,那就是每时每刻都有内容去玩。
    尽管目前为止只有一张名为佛丹斯科的地图,可这张地图却实在是太大了。
    再加上每一把选择的区域不同,每一把航线不同,每一把遇到的敌人数量不同,还有每一次刷新的毒圈,以及每一个房子里面的物资枪械都不同。
    这就带给了玩家足够多的新鲜感。
    甚至有不少玩家,还专门在游戏里面找一些衣服。
    这些也是陈旭专门加入的一些跟前世不同的元素。
    前世的大逃杀类游戏,由盛转衰除了外挂、优化不行、以及同类作品的分流等第三方面因素,还有一个很重要的原因。
    那就是始终没有新奇的东西,例如绝地求生早期的时候,真正更新新的地图以及枪械、还有如攀爬等动作系统,足足等了一年多的时间才出现,黄花菜都凉了。
    这导致游戏缺少新鲜的元素,到了最后留在吃鸡里面的玩家,更多的是喜欢这种大淘杀模式,并且比较喜欢这种美术风格的玩家。
    当然也有许多是那种懒得尝试其它大淘杀游戏,不想有更多学习成本的玩家。
    而反观如《堡垒之夜》,可以说这是大逃杀类游戏中最会整活的一款游戏了。
    各种各样的联动,只要有热度全部就给你加进去。
    再加上一周一次小更新,一个月一次大更新。
    甭管这个更新的内容,到底好不好,但的确让

第三百五十三章 大受欢迎(求订阅月票)(3/4)
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