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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百五十六章 正能量游戏(求订阅月票)
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是走向生命的终点,这同样也意味着现实中的漂亮国衰落是在所难免的,曾经他们辉煌但必然走向衰败!”
    听着陈旭的话,杨晨也是无语。
    他说的是这方面的元素么,说这一大堆真的当他好忽悠么?
    “行了,陈总你也不用多说了,毕竟你那爱什么的绰号我也听过,这剧情……玩家好福气啊!”杨晨也是轻笑一声,手指在桌子上轻轻敲了敲。
    坐在沙发上的陈旭也是一阵尴尬。
    好家伙,这外号连游戏部的一把手都清楚了?
    “其实游戏剧情这一块的内容倒问题并不大,而且整个框架都是国外的历史背景,虽然也涉及到一部国内但这也的确是事实。”
    “主要问题是你这个游戏模式的框架。”杨晨说道。
    “杨部长这一块会尽量调节血腥内容的表现,而且游戏其实也是有教育意义的,因为玩家们在游戏中做坏事,那么必然会得到惩罚、如通缉、赏金追杀等等。”陈旭开口说道。
    实际上这一块陈旭也早已经有了想法,虽然陈旭不认为玩了一款游戏,真的就能滋生暴力。
    可有一点也是没法避免的。
    那就是《荒野大镖客:救赎》比较写实,想想原版中的画面,例如用霰弹枪击杀敌人后甚至可能出现碎片的情况,这在vr表现下肯定不能这样。
    因为冲击力太强了,除了真正的心理bt,大部分人在极度真实的沉浸感下,会感觉到兴奋么?
    显然并不会,反而是会感觉到如恐惧、恶心等等负面心态。
    所以包括在《使命召唤:现代战争》中,都不会出现这种表现,而且血液其实也尽量区分与现实,显得更偏向番茄酱

第三百五十六章 正能量游戏(求订阅月票)(5/6)
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