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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百五十九章 亚瑟摩根(求订阅月票)
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一点不够看。
    毕竟是atrai挽回颜面,同时也是作为zeus门面担当的新作。
    包括安托里尼近期的表现也是非常高调,对于新作表现出了很大的信心。
    而玩家这一块期待值也是不断的拔高。
    毕竟本身安托里尼算是一个比较优秀的制作人,旗下的游戏大多数也比较有趣。
    唯一的不稳定点,那就是这名设计师喜欢在剧情上面搞一些幺蛾子。
    这一次的‘美丽世界’则是改变与,在剧情上面有了保证,同时本身作为跟影视不同,能够给予设计师更大的空间。
    所以怎么看都感觉是一款非常靠谱的游戏。
    “该死的,为什么将我的剧情创意驳回?本身‘美丽世界’的故事其实可以再酷一点,而且机器人与牛仔的结合你们不觉得非常酷么?”看着atrai这边派遣来的监制人,安托里尼有一点表示不开心。
    对于‘美丽世界’这个改编的故事,背景塑造这一块他很满意,只不过就是这故事他觉得有一些不够的酷,虽然情节的确非常惊心动魄,可他觉得可以玩一些酷的内容。
    例如加入祖父悖论,以及时空穿梭的理念。
    未来的世界机器人占领了地球,人类在救世主的带领下奋起反抗,即将取得胜利。
    而这个时候机器人领袖,使用时空穿梭及派遣了机器人杀手,前往西部开发的这一时代去杀死人类救世主的祖母。
    同样人类方面也派出了身经百战的战士穿越时空回到西部,想要提前一步找到并保护救世主,但因为时空因果的关系,无论是机器人又或者是人类都不敢造成太大的影响,以防止蝴蝶效应,因为谁都不知道那样

第三百五十九章 亚瑟摩根(求订阅月票)(3/4)
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