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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百六十三章 玩家对我爱得深沉啊!(求订阅月票)
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讨论的方向就比较杂了。
    游戏类型、剧情内容、全部都有在讨论。
    其中讨论最多的两个方面就是很多玩家感觉剧情这一块可能要喂刀子。
    毕竟之前的《使命召唤:现代战争》着实让他们印象深刻,而《荒野大镖客:救赎》这边玩家扮演的亚瑟摩根似乎是一个帮派坏蛋,最后能迎来好结局么?
    如果是一般的游戏设计师,他们倒不会第一时间往这方面想,可陈旭是谁?
    爱的战士啊!
    倾注对玩家的爱?
    呸!
    陈旭的爱就是用刀子攮玩家。
    要么是游戏难度上,要么是剧情上。
    另外就是游戏的玩法了,很多玩家觉得会是跟《使命召唤:现代战争》一样,采用关卡单独地图的模式。
    看着玩家的讨论,坐在办公室里的陈旭也不由得一阵感慨。
    就如同他爱着玩家一样,这玩家也爱他爱的深沉啊。
    跟肚子里的蛔虫一般,彼此想什么猜的是一清二楚。
    看着网上的热帖,陈旭也是站出来就目前网上这最热的两个话题,分别在官博上回应了一番。
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