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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百七十八章 完全碾压(求订阅月票)
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    各种满分,还有网上各种玩家的话题以及讨论。
    在atrai里面,负责‘美丽世界’的安托里尼整个人都是懵逼的状态。
    明明‘美丽世界’第一天的时候,网上都是玩家的各种夸赞,销量也是非常可观。
    可到了第二天的时候,热度就已经没有一天高了,销量也有所降低。
    但这在安托里尼来看,还属于一个正常的操作。
    可是第三天,第四天。
    隔壁《荒野大镖客:救赎》的热度却越来越高。
    而他这边‘美丽世界’变得一点都被美丽了。
    如果不是因为双方处于不同的平台,那安托里尼丝毫不怀疑,‘美丽世界’的销量会比现在更难看。
    尤其是各大媒体给出的评分,清一色的满分更是让安托里尼产生了一种不太现实的感觉。
    在这之前星云游戏的《使命召唤:现代战争》在他看来已经足够惊艳了。
    可那时候《使命召唤:现代战争》也没有成功拿到过这样可怕的一个成绩。
    但现在《荒野大镖客:救赎》竟然被各大媒体清一色评价为满分?
    要知道满分评价可不是那么容易获得的。
    要么是技术力、要么是影响力、要么是关卡设计又或者剧情,一款满分评价的游戏,必须要具备以上两个方向做到极致,同时还有具有一定的艺术性。
    可现在意思是《荒野大镖客:救赎》都具备了?
    尤其是在《荒野大镖客:救赎》的评分出来后,各大游戏媒体也给《美丽世界》进行了评测。
    其中给出最高分数的是gamespot,但却只有9分。
    而其余的一些游

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