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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百八十三章 switch(求订阅月票)
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    目前游戏业界主流的目光都放在vr平台上面。
    至于掌机的话,就如同之前孟佐说的那样,已经走向衰亡了。
    甚至不少老牌掌机厂商,破产的破产被收购的被收购。
    这一块陈旭也多少有一些了解了。
    但在陈旭看来的话,平行世界这些个掌机完全就是走错路了,将自己的路给走窄了。
    怎么说呢?
    手机能不能取代掌机?
    这一点在陈旭看来是不可能完全取代的。
    手机会压缩掌机的市场,这一点是没有办法否认的。
    其实手机跟掌机的关系,跟前世主机与pc的关系有一点点的类似。
    伴随着pc越来越强劲,同样主机的市场其实也是被压缩的。
    这也是为什么前世会有只有主机平台才有的独占游戏登陆pc平台。
    可前世pc能取代主机么?显然不可能的。
    而平行世界的pc其实就有一点像是前世的主机。
    最主要的原因,那就是不可替代性。
    独占游戏、更专注于游戏的体验、比起一台同等配置的电脑更加便宜、对于游戏开发厂商更加友好的架构,这些都是优势也注定主机不会被pc淘汰。
    而掌机同样也是如此,手机性能越来越强大的情况下,为什么还会有人去买掌机呢?
    如果说只是便携性的话,手机不是更方便吗?
    毕竟有一句很知名的话:你们难道没有手机吗?
    真正的原因,那就是掌机有独特不可替代的优势点。
    前世随着智能手机的兴起,老任的掌机市场也不断被蚕食,但最后由岩田聪起头进行了部门大改革,改

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