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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百八十四章 掌机还能再抢救一下?(求订阅月票)
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觉这就是一个死循环,硬件成本高那也不能不升级啊。
    否则岂不是跟不上时代?
    不需要那么高的配置,
    “主机模式下输出分辨率支持2k显示屏,掌机模式下视频输出为1080p,此外其他配置能压缩就直接压缩,包括用料方面以轻便为主,全力缩减的情况下成本大约多少?”陈旭看着闫雄开口说道。
    听见陈旭的话,闫雄有些傻了。
    不是要求太高,而是这太低了吧?
    “理论上的话,成本能够压缩至850左右,当然这是在生产线展开的情况,如果量足够多的话成本还可以继续亚索……但陈总这配置?”闫雄欲言欲止。
    听见闫雄的话,陈旭倒是大感意外。
    相比于前世的switch,他的要求算是拔高不少了。
    4k什么的就暂时不去想了,毕竟初版就是4k那以后switch  pro怎么给玩家惊喜。
    同时售价便宜,这一块对于前期的推广也很重要。
    毕竟星云游戏还没有奢侈到说什么,卖一台机子亏150美元的地步。
    至于配置太低,对于一款掌机来说最高支持1080的输出分辨率,同时其配置在优化出色的情况下,完全支持如《黑暗之魂》这一类游戏在switch上拥有1080分辨率的表现,在陈旭看来已经足够了。
    “掌机的开发,还有后续的渠道铺开,这一块闫博士你们神游已经很熟悉了,所以这一块我就不多说了。”
    “switch的一个售价保持在1199元这个价位,当然具体的还是要到时候看成本能压缩到什么程度,扣除掉经销商还有线下以及推广的这些费用,

第三百八十四章 掌机还能再抢救一下?(求订阅月票)(6/7)
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