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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百八十五章 马里奥与猛男必玩(求订阅月票)
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黑暗之魂》因为体量比较大的缘故,则到时候只能画饼了,因为时间可能不太够。
    “这些东西先不说,下午开会的时候,我会着重跟大家介绍一下接下来工作安排的。”
    “不过接下来的话,大家的时间会比较紧迫,并且工作强度也会比较大。”
    陈旭看着众人,提前给打了一个预防针。
    而接下来switch需要搭载的数款游戏,陈旭心里面也多少有一些想法了。
    ………………
    会议室里面,人都已经到的差不多了。
    连续几款大作,尤其是划时代的《荒野大镖客:救赎》还有大获成功的《使命召唤:现代战争》。
    都是让团队中的众人无比兴奋自豪,同时大家也在猜测下一步陈旭究竟怎么走。
    原本大家都觉得接下来会继续深耕vr这一块,但现在看目前的架势他们要发展掌机的业务么?
    “首先相信大家也知道了最新的一个情况了。”
    “没错接下来我们会推出一款革命性的掌机。”
    “但掌机的话,始终还是游戏平台是一个载体,所以游戏方面很重要。”
    “区别于以往不同,针对于新的一个掌机,我们需要进行一些独特的游戏适配,增加掌机对于玩家的一个吸引力。”
    “针对于新的掌机平台,将开发的新游戏。”
    “此外,林涛还有孟佐你们这边会比较忙,因为等样机出来后需要进行老游戏的移植跟优化。”
    陈旭看着众人分配着各个任务。
    进入到工作状态,众人也是表情严肃的纷纷点头。
    随后大屏幕上出现了接下来,他们需要开发的项目名称。

第三百八十五章 马里奥与猛男必玩(求订阅月票)(3/5)
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