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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百八十八章 有钱不挣,这是犯罪!(求订阅月票)
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    好不好玩还不知道,可至少在宣传噱头上,网龙跟腾华都是已经拉满了。
    这两家打的你死我活,而陈旭就很悠闲自在了。
    你们打吧,反正星云游戏近期没vr上的计划。
    而且第一个版本的switch样机也已经出来了。
    较与前世的话,平行世界大多数技术都是现成的。
    尤其是hd震动这一块,陈旭简单的通过一个demo测试体验了一下。
    例如从高空落到水中、砂砾、泥土、金属、水泥这些地面时,根据线圈马达的震动都能够很好的反馈。
    有一种前世dualsense控制器的那种感觉。
    除此外在细节上面,陈旭也让闫雄这边紧盯了一下。
    至少别出现前世switch比较知名的漂移事件,玩家拿到手没两个月摇杆就被弄的漂移了,最后不得不往里面灌wd-40。
    手柄本身就是一个消耗品,不可能说永不磨损,但关键是前世switch的joy-con的损伤率太高了。
    当然这也跟老任一贯的用料节省有关,毕竟老任的质量把控一直是个梗,这也让人调侃这品控上去了怎么靠硬件设备赚钱?
    眼前的是一个黑色的样机,包括手柄跟机身全部都是黑色的。
    跟前世的红蓝经典色不同。
    当然这个颜色什么的好办,别说红蓝了。
    你就是想要七色彩虹都能给你整出来。
    整体跟前世的差别不大,但细节上面期间也是经过了多次修改,毕竟平行世界的技术跟前世不同。
    最直观的一个点,那就是更加的结实了一些,同时原本switch比较诟病的

第三百八十八章 有钱不挣,这是犯罪!(求订阅月票)(2/5)
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