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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四百零五章 塞尔达天下第一(求订阅月票)
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旷野之息》的一个魅力。
    对于陈旭来说,接下来为switch打造一款足够有代表的大作。
    野炊显然是独一无二的选择。
    另一点的话,那就是《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏,相较于塞尔达传说系列的故事剧情。
    它的一个时间线是单独罗列出来的。
    不属于系列中,原点线、败北线、胜利线中的任意一条。
    这对于游戏的一个开发也十分有利。
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