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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四百一十六章 吃的东西太多,烦死了!(求订阅月票)
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之息》这款游戏的内容到底有多么庞大。
    因为他发现到现在为止,自己似乎玩的还是新手教学。
    例如刚刚下山的时候,碰到神秘老人,对方教导玩家怎么煮熟食物,还有环境的相关互动。
    丛林里面,老人教导了玩家怎么捕猎。
    森林里面,玩家学会了如何砍树,并且利用大树倒塌形成路障到达悬崖另一头。
    前往雪山前的小木屋,玩家学会利用各种食材组成效果更好的食材。
    除此外还有许多的细节,其中四个神庙也是为了教导玩家四种不同的力量。
    能够控制金属的【磁能之力】,可以远程遥控的炸弹【破坏之力】,将时间停滞然后对物体施加动力,再解除将动力释放出来,以此让物体拥有更大的威力以及改变它方向的【时停之力】,让水形成不会融化的冰柱,作为自己立足点的【冰柱之力】。
    而且张义感觉还有许多的内容,他还并没有接触到,例如战斗系统这一块,他完全不知道的盾反。
    如果能知道有这个技能,他至于扔一个小时的炸弹,将守护者炸死么?
    当然这些不是关键,真正关键的地方,那就是游戏中这整个初始台地的这些新手教学,他竟然一点没有感觉到枯燥,反而还乐在其中。
    在玩的过程中,张义丝毫没有感觉到自己是在玩教学关卡。
    甚至很多的内容,他都感觉是自己探索出来的。
    直到这些个内容探索完,他回过头来一想才发现,这不就是在对他进行游戏机制的指引么?
    只不过跟一般枯燥简单的机械式指引不同,这些个内容完全被揉进了游戏的关卡里面。
    “这也太奢

第四百一十六章 吃的东西太多,烦死了!(求订阅月票)(3/4)
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