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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四百二十九章 盗贼末路(求订阅月票)
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着将画面再次提升一个档次。”
    陈旭看着众人缓缓开口说道。
    对此众人也并没有什么异议。
    因为这一块他们不是第一次做了。
    “不过大家要注意的是,游戏的叙事模块,相较于此前也要有一些改变,它是一部游戏电影枪战、动作、飙车、寻常爆米花电影里面的重点场景,需要让玩家在游戏中去体验这些火爆刺激的点,同时清醒模式的增加我们可以在游戏中尝试更多的可能,一些特别的场景我们可能会采用实拍而后加工的模式。”陈旭看着众人开口说道。
    听见陈旭的话,众人一阵惊讶。
    因为按照陈旭话中的意思,游戏里面一些特定的场景,甚至还可能去尝试用现实拍电影的方法,将其中的镜头拍出来?
    没有理会众人的惊讶,陈旭继续介绍一些关于细节方面的表现内容。
    对此众人表示也见怪不怪了。
    因为之前的《荒野大镖客:救赎》,他们就进行了这方面的内容。
    简单的来说,那就是炫技。
    直接通过游戏,将各种最尖端的技术展现出来。
    你要说有什么直接有效的体验,那还真没有。
    单纯的某个细节,甚至不少玩家不特意去看都注意不到。
    可一旦细节多起来,潜移默化下整个游戏带给玩家的沉浸感提升的绝对不是一星半点。
    “另外,杨忻这边后续的剧情,我会跟你讨论一下,因为这款游戏跟之前我们做的电影化游戏有一些不同,这是一款合家欢,且结局很治愈的游戏,所以一些细节上面,我们要充满一些欢愉的氛围。”陈旭笑了笑说道。
    刹那间,会议室安静了下来。

第四百二十九章 盗贼末路(求订阅月票)(2/5)
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