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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四百四十四章 只有zeus受伤的世界(求订阅月票)
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面扒飞机的一幕,就是借鉴了神海中的飞机关。
    “差不多了。”陈旭点了点头,表示通过。
    目前工作团队这边,主要的事项除了《神秘海域》三部DLC的开发外还有一件事情。
    那就是VR平台上面,星云游戏平台的构建。
    之前的话因为游戏数量比较少,所以并没有进行这方面的工作。
    但现在一些经典的游戏也纷纷被移植上寰宇VR平台,这一块也要加紧的动作了。
    之前通过星云游戏的主题VR都是可以相互进入,制作了专门的转场动画。
    例如《怪物猎人:世界》的主题VR里面,玩家属于坐着猫车然后眼睛一黑。
    《黑暗之魂》的话则比较简单,坐在篝火前传送。
    《逃生》的话则是所有VR主题里面,最让玩家情绪激动也最有代入感的。
    如玩家走在黑漆漆的地下室胖叔叔一把抓住玩家往地上一扔。
    不仅如此,《逃生》的VR主题也是所有主题中最为丰富的,除了胖叔叔之外还有剪手指的医生、有着灵活舌头的安德鲁、手拿电锯的弗兰克等等。
    可谓是要啥有啥,充分展现了星云游戏的良心。
    并且更良心的是,《逃生》的主题逢年过节就要免费送给玩家一次。
    确保了每个拥有寰宇VR的星云游戏玩家,都有一份这样的主题,让他们回到巨山精神病院就跟回到了家一样亲切。
    各种各样的VR主题综合到一起,而后玩家可以从同一个主题中,进入到旗下平台的各种游戏,而不是还需要进行主题转场切换。
    这一块也并不复杂,主要就是需要耗费一些时间而已。
   

第四百四十四章 只有zeus受伤的世界(求订阅月票)(2/7)
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