返回

游戏制作:从治愈玩家开始

首页
关灯
护眼
字体:
第四百五十章 第二条宣传片(求订阅月票)
   存书签 书架管理 返回目录
游戏厂商,可实际上zeus跟欧美业界大多数的游戏厂商都有紧密的联系,手中也有不少的股份。
    这一次收购的FOW作为旗下的第一方,本身也是拥趸众多,原本被很多玩家诟病的画面问题,似乎这一次也在zeus的收购后解决了。
    这一次FOW的游戏叫做《中世纪:拯救》,不过倒并不是战争模拟跟经营类的游戏。
    根据FOW放出来的宣传预告片来看,这是一款角色扮演的游戏,玩家将作为一个被战争迫害的农夫儿子,因为家园与亲人的失去,为了自己的未来而战斗,并且参与到历史中的十字军东征的战役中。
    同时根据FOW的介绍,《中世纪:拯救》将会是一款具有许多细节的游戏,战斗包括游戏中的日常,还有对于中世纪的历史复刻,例如游戏中的城堡他们表示做出了非常详细的资料收集,包括游戏背景跟各种历史学家的考证。
    可以说《中世纪:拯救》在历史还原度上非常的高。
    战斗系统、游戏内的日常细节等等一点点都被FOW披露出来,看的很多玩家也心痒痒。
    因为看起来似乎真的不错,尤其是战斗系统相当拟真啊,可以从各个方向来进行攻击,简直酷炫。
    不过就在FOW跟zeus非常高兴的时候。
    一个消息传来了。
    那就是星云游戏放出第二条宣传预告片了。
    “第二条宣传片来了!”
    “卧槽,牛逼啊!终于看到游戏画面了!”
    “果然是文艺复兴时期啊!”
    “《刺客信条》游戏的名字?”
上一页 目录 下一章