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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四百八十八章 玩家没法受苦,我们能对得起自己的良心么?(求订阅月票)
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 游戏时空这边的记者是李烨,星云游戏这一块的采访基本上都是他来的,说起来对方还是第一个采访过陈旭的记者。
    至于gamespot这边则是一个叫做刘越的中年人,负责国内gamespot这边的内容主编。
    坐在陈旭对面两个人也都是有一点点的小激动,毕竟这可是个大新闻,全球也就他们两家拿到了首发采访的机会。
    旁边两家的摄像人员,都是已经将拍摄机给架设好了。
    “这边咱们就直接进入正题吧。”陈旭看着两家的记者笑着道。
    两家显然是有过商量的,这边gamespot这边刘越率先问道:“好的,那陈总咱们就进入正题,第一个问题也是很多玩家们关心的问题,那就是陈总您的新作是否是魂系游戏呢?”
    “新项目的话叫做《血源诅咒》,至于是不是魂系游戏,我只能说会让玩家感觉到一些熟悉味道的。”陈旭笑了笑。
    听见陈旭的话,旁边的李烨会心一笑,显然这是侧面承认了,这也让他很激动。
    “那陈总,《血源诅咒》跟《黑暗之魂》比起来难度如何?”李烨问了一个比较关键的问题。
    “难不难这个主要取决于玩家,而且《血源诅咒》的战斗系统,跟《黑暗之魂》还是有很大不同的。”陈旭笑着道。
    “光这样说,可能大家没有什么概念,在这里我们也给大家准备了一段实机的演示内容。”陈旭顿了顿说道。
    然后站起来打开准备好的大屏幕,顺便从旁边的助手林柔手中接过手柄。
    而坐在那里的李烨跟刘越两个人眼睛都亮了。
    实机演示!?
    这可是爆炸的消息啊!

第四百八十八章 玩家没法受苦,我们能对得起自己的良心么?(求订阅月票)(3/6)
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