的玩家,才知道一款魂游戏开荒之初,到底是有多么的困难。
而显然《血源诅咒》则成功做到了,再一次给所有玩家带来了那种终极心跳的感觉。
尽管从不死人变成了猎人,尽管副手从盾变成了枪。
可还是有许多内容,跟黑魂是一样的。
当然不是指跳跃、哑巴这种事情,而是指难度与恶意。
可以说从某种程度上面来说,《血源诅咒》带来的难度,让很多玩家觉得比起多年前的黑魂前传都要更加困难了。
毕竟当初的黑魂前传,还是按照黑魂的战斗系统来的,虽然有一点点差异,可基本上都是一套模子。
但《血源诅咒》就完全不一样了,更加鼓励玩家进攻,尤其是一些boss会枪反跟不会枪反,这打起来难度真的是两个级别的。
毫不意外地,《血源诅咒》在玩家群体中掀起了一股受虐的风潮。
而且在直播平台跟视频网站的热度也非常高,毕竟游戏的话题很好,而且也比较适合直播。
不过有意思的地方,那就是《血源诅咒》的pc版跟vr版,销量虽然都很高。
可却有相当一部分的玩家,并没有选择vr版本而是选择了pc版本。
从多人模式的内容上面来说,其实pc版本跟vr版本并没有什么区别。
同样可以通过摇铃铛一起联机,包括圣杯迷宫的相应数据,同样也是可以互相分享铭文,笔记本的留言也可以相互看见。
可要从游戏的实际体验上面来说,vr版的《血源诅咒》其实要比pc版本出色许多的。
如果要放在其他游戏上面,肯定会引来游戏业界不少设计师的关注跟讨论
第五百零三章 受虐的风潮(求订阅月票)(2/4)