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游戏制作:从治愈玩家开始

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第五百三十一章 这是人能干出来的事情?(求订阅月票)
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    如同宋仁一样,沉浸在《巫师:狂猎》里的玩家还有很多。
    开放世界的游戏,围绕的就是开放与世界两个关键的元素。
    可以说《巫师:狂猎》是标准的强背景的开放世界,玩法上面他其实并不自由。
    但任务剧情营造的世界观,让玩家感受到这个世界是真实的。
    各种各样的收集任务,支线任务,都在暗示着玩家的所做所谓,都会对这个世界产生不同的影响。
    参照了中世纪贫民风格建筑的威伦、西欧风格建筑的诺维格瑞。
    都给予了玩家一种真实感。
    在游戏里面,玩家仿佛真的成为了白狼杰洛特一样,可同时玩家也只是一个狩魔猎人没法拯救世界。
    再加上蝴蝶效应跟电车难题的任务设计。
    这让《巫师:狂猎》的世界显得那样真实,那样可信。
    游戏中的宋仁来到了诺维格瑞,就仿佛打开了一片新天地一样。
    白果园只是一个小村落算不上大,威伦尽管很大可却因为战乱民不聊生,乌鸦窝更像是难民窟。
    但诺维格瑞则不同,虽然位于瑞达尼亚境内,但诺维格瑞确不属于任何国家管辖,而是一个中立的海港自由都市。
    靠着自由贸易诺维格瑞聚集了难以想象的财富,所以整个城市中心也非常的繁华,但同样因为经济发达的原因,城市内的势力也错综复杂。
    永恒之火教会的总部就位于这里,而得到瑞达尼亚的支持,整个城市里面几乎天天上演烧烤宴会,只不过烧烤的对象却是女术士以及一些非人种族。
    不过在诺维格瑞收集线索的时候,白狼还碰到了又一个老熟人:特莉丝,当然对方也

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