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游戏制作:从治愈玩家开始

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第五百九十一章 我又不是精神变太(求订阅月票)
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生化的故事,可潜意识众人还是往恐怖游戏这一块来靠的。
    但现在根据陈旭提到的故事大背景进行分析,显然新作大概率不会是恐怖题材的游戏了。
    因为如果是恐怖题材的话,那陈旭就不会特意提到真菌感染只会对人类有效了。
    还有包括都市废墟跟新生自然环境的对比,放在恐怖题材的游戏里面,同样也不怎么适合。
    毕竟真菌病毒如果能够感染动物,配合上诡异的丛林,这绝对是能够带给玩家更好压迫感的。
    可现在经过陈旭的描述,显然在新作里面是已经抛弃这两个设定了。
    “没错,新作虽然有丧尸这一个设定元素,但恐怖不会是主题,最多有一点惊险的成分,更多的是聚焦于情感的联系。”陈旭笑着点了点头。
    《美国末日》又或者《最后生还者》,这就是接下来陈旭准备的项目。
    玩家们不是感慨伊森跟萝丝父女的遗憾么?
    那就用乔尔跟艾莉来弥补一下玩家的遗憾吧。
    如果说有哪一款游戏,能够让玩家铭记游戏中父女感情,那么《最后生还者》必然占有一席之地。
    它最出色的地方,可以说是将游戏本身交互带来的沉浸式体验做到了极致。
    一直以来游戏都被誉为第九艺术,而这其中如果非要挑选出能够具有代表性的作品。
    那毫无疑问前世《最后生还者》绝对能够算得上其中之一。
    什么,你说这游戏有第二部?
    一个精神变太制作出来的游戏,那能是续作么?
    乔尔被高尔夫、艾莉放过艾比,这只能说精神变太有了变太,但精神还无从说起。
    而精神这一块

第五百九十一章 我又不是精神变太(求订阅月票)(3/4)
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