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游戏制作:从治愈玩家开始

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第五百九十四章 《最后生还者》(求订阅月票)
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    年后,各部门的核心员工陆续入职,《最后生还者》的开发也是已经在陆续的进行当中。
    不过相较于陈旭新游戏的话题热度,则已经完全冷却下来了。
    主要也是这一段时间里面,各大游戏厂商公布的一些新作消息也陆续出现。
    而且相比于年前陈旭只是透露的三个关键词,这些游戏厂商拿出来的东西显然跟多。
    其中最受瞩目的就是fow这边的《废土1981》了、
    在一些国内外的游戏网站,还有相应的媒体频道上面。
    相关的游戏内容也是频繁爆出,当然并没有什么实机演示的劲爆画面。
    更多的还是概念原画,以及一个简短的cg,还有相关的玩法大饼。
    不过却也足够让玩家激动了。
    ‘感觉续作的味道同样很正啊!’
    ‘是啊,而且似乎有了一个同伴,新增加了一个狗狗?就是不知道实际上的游戏体验是怎么样的!’
    ‘剧情方面,感觉应该不会差,毕竟有前作打底。’
    ‘不过话说主角的机车呢?这是坏掉了?新作里面增加了维修机车的玩法?’
    随着游戏内容的披露,很多玩家在看到后都还是表现出期待。
    尽管相较于当初《荒野大镖客:救赎》跟《塞尔达传说:旷野之息》那时候,如今的开放世界也没那么吃香了。
    可这一类的游戏,还是非常受玩家欢迎的。
    ………………
    时间一点点的推进,fow这边放出来的资料也越来越重磅,越来越具有吸引力。
    游戏角色的设定图,相比于初代的角色,《废土1981》这一部续作里面主角变

第五百九十四章 《最后生还者》(求订阅月票)(1/5)
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