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游戏制作:从治愈玩家开始

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第五百九十五章 闭上双眼,勇敢的A过去!(求订阅月票)
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何生亮的戏码。
    所以现在面对星云游戏的时候,艾利克斯有一些疑神疑鬼。
    在他看来《最后生还者》或许会是一个不错的游戏,但却很难成为一个经典,毕竟从目前的宣传片来看太平庸了。
    如果真的在玩法跟其他地方没有出彩的地方,那想要大获成功就势必要有一个足够精彩的故事,以及细致入微的玩家体验,但这样真的太难了。
    所以格雷森觉得他要说服艾利克斯,他要给自己这个同事有面对曾经心中阴影的勇气。
    直面过去并打破阴暗过往,这一次是个很好的机会。
    听着格雷森的长篇大论跟理智分析,艾利克斯也是不由自主的跟着点头。
    没错,的确是他想的太多了。
    艾利克斯看着旁边的格雷森,他露出了笑容同时脑海中蹦出了一个台词,那是他最喜欢的一款游戏中的台词。
    恰巧也还是陈旭所开发的,而且还是其出道的作品:传说之下。
    ‘这使你充满了决心’
    现在的他可谓是充满了决心。
    接下来要做的事情,那就是闭上双眼,然后勇敢的A过去!
    ………………
    重拾了信心,艾利克斯跟FOW这边也没有理会星云游戏。
    依旧是按部就班的进行自己的宣传,三天一个小内容,五天一个大消息。
    偶尔还有一种所谓的舅舅党传出了小道消息。
    这些消息传出也是让玩家的热情逐渐高涨,毕竟相较于《最后生还者》那边的谜语人模式,显然FOW这边爆的东西更具有吸引力啊。
    而且作为知名IP的续作,以及开放世界的玩法目前还是能够让玩家期待

第五百九十五章 闭上双眼,勇敢的A过去!(求订阅月票)(4/5)
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