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游戏制作:从治愈玩家开始

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第五百九十六章 游戏的初体验(求订阅月票)
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边给重新抢了回来。
    FOW里面,艾利克斯看着网上的信息,可谓喜形于色。
    一开始的他犹豫不决,可是在格雷森的劝说下,他成功的顶住了压力,而且看起来一切都在朝着好的方向走。
    “虽然只是宣传这一块,但这也是一种胜利啊!”格雷森也是笑呵呵的说道。
    “不过可惜《最后生还者》显然是一款线程游戏,我们的《废土1981》开发周期尽管比星云游戏要早,可上线时间哪怕全力加紧也要一个月。”艾利克斯有一些遗憾。
    在他的设想里面,如果《废土1981》跟《最后生还者》同期上线,那将完成一场绝杀。
    可惜了啊!
    “不过虽说没有办法同期上线,但我们可以推出一个限时的A轮测试,目前的游戏进度完全支持,一方面可以看一看玩家的口碑反馈,另一方面也能够再抢一些《最后生还者》的热度,给对方上上眼药。”格雷森想到了什么露出笑容。
    “不错的提议。”艾利克斯也是眼睛一亮笑的很开心。
    ………………
    在FOW这边两个人藏着坏心思的时候,星云游戏则是迎来了一批特殊的人。
    那就是国内外各大受邀的媒体记者。
    关于《最后生还者》的宣传,陈旭自然不是真的什么都没做。
    但除了普通的广告投放,跟《巫师:狂猎》《刺客信条》这一类的游戏不同。
    它不像《刺客信条》那样有拉风的刺客人设,有帅到爆炸的信仰之跃,同时还有栩栩如生的历史文化体现。
    《最后生还者》最核心的地方,就是游戏里面剧情带给玩家的感触,末世下的点点滴滴各种细节带

第五百九十六章 游戏的初体验(求订阅月票)(2/5)
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