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游戏制作:从治愈玩家开始

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第五百九十九章 这比刺客更刺客啊!(求订阅月票)
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了这些游戏里最具特色的点,那就是聆听系统了。
    进入聆听系统后,乔尔会慢慢蹲下,而后就如同是开启了透视一样。
    可以根据敌人的动静,看到他们所在的位置。
    当然还是有一定距离限制的。
    配合上悄无声息的暗杀系统,以及紧张的物资这些设定,游戏的战斗系统不言而喻了。
    那就是希望玩家能够采取暗杀跟潜行的方法进行游戏。
    仔细想一想这也很合理。
    毕竟这可是末世题材,乔尔也只是一个强壮一点的走私客而已。
    而不是艾吉奥、阿泰尔那样的刺客大师。
    游戏中的李越,分别尝试了一下潜行跟无双的两种玩法。
    潜行的战斗系统,倒是非常顺利。
    可拿起砖头开无双的玩法,即便是普通难度模式。
    他也是被一群跑者给教做人了。
    如果是一两个,那乔尔拿着砖头能打过去。
    但关键是游戏里其他跑者听见动静后,都会立刻就支援过来了。
    这时候乔尔如果逃不掉的话,基本上就是一个死字了。
    “感觉这比刺客信条还要刺客啊!”
    李越小心翼翼的潜行,穿过满是丧尸的大楼,不由得在心中感慨。
    刺客信条中虽然有刺杀的帅气玩法,可却也能玩成一把袖剑打天下。
    但在《最后生还者》,至少目前来说想要一把枪一个砖头打天下,那还是想的有一点多。
    不过虽然感慨,可就战斗系统这一块,其实并不差。
    类似于透视一样的聆听系统,还有潜行暗杀这种玩法,并不是多新鲜的内容。
    可搭配上末世

第五百九十九章 这比刺客更刺客啊!(求订阅月票)(4/5)
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