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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六百零四章 清一色满分评价与全员谜语人(求订阅月票)
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游戏互动演出呈现的上限,结合剧情演出和游戏体验,这让它毫无悬念的成为了一款神作。’
    其余无论是国内还是国外的媒体,给出的相关评价都是类似。
    这也让很多玩家陷入了一阵懵逼。
    收钱?
    如果是一家两家游戏媒体那还好,可关键是如此之多的游戏媒体俨然要将《最后生还者》吹上天了,这可就不是收钱的事情了。
    ……………………
    突如其来的一堆满分评价,可以说是吸引了整个游戏圈的注意。
    对于玩家,尤其是星云游戏的粉丝来说。
    这简直是不能够再让人振奋士气了。
    随着这些评测出来,无数玩家纷纷将一个个知名媒体评测的分数截图,然后发到各个论坛跟社区里面。
    而对于另一边同样在敲锣打鼓的艾利克斯还有格雷森两个人,则是完全都懵圈了。
    如今的一个情况,可以说就让两个人都有一点认不清现实了。
    媒体清一色的满分评价!?
    什么情况!
    格雷森的想法,那就是觉得《最后生还者》可能会是一款还不错的作品。
    但作为线程式玩法的游戏,至少从目前为止《最后生还者》展现的内容看,好像也并没有太过吸引人的要素啊。
    无论是玩法、背景,看起来都感觉没有那么出彩啊。
    至少是没有办法作为宣传噱头的点,否则没有理由不可能不进行宣传的。
    这些因素直接让《最后生还者》的成败全部都压在了剧情上面。
    尽管这是线性向游戏的最核心。
    但谁能把的准,《最后生还者》在这一块就一定优秀呢?

第六百零四章 清一色满分评价与全员谜语人(求订阅月票)(2/4)
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