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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六百一十五章 三个主角三个方向(求订阅月票)
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楼,跟之前的康纳审讯不同,在这里宋仁终于接触到游戏中的动作系统了。
    跟前世的QTE玩法不同,在陈旭所开发的这个版本里面,玩家将拥有更主动的一个模式。
    例如拾起地上的枪支,将会触发杀死陶德的结局。
    单纯的躲避陶德的攻击,将会触发后续带着爱丽丝逃离的剧情。
    同样在过程中被陶德殴打没有来得及躲开,相继也会对应被打一顿然后逃离,又或者直接被打死的不同分支结局。
    而在宋仁的手中,游戏里面的卡拉则是趁着陶德准备捡起皮带抽打自己的时候,奋力一撞将他的脑袋磕在了墙壁,然后趁机带着爱丽丝逃离了这个完全不能够称之为家的地方。
    大快人心!
    这就是宋仁对于卡拉带着爱丽丝逃走这一段剧情的评价。
    这个家他是一刻都不想待了!
    不过相较于卡拉带着爱丽丝成功逃出的剧情相比,另一面的马库斯其命运就要忐忑的多了。
    一天晚上,马库斯跟卡尔回到家里,却发现他那个混账儿子李奥正准备偷走他爹的画去卖钱。
    双方很快起了争执,面对李奥的不断欺压,作为仿生人的马库斯感觉到了愤怒跟不公,而这愤怒与不公也让他打破了障碍成为了异常仿生人。
    但接下来无论选择反抗还是忍受都并不会有好的结局。
    选择反抗,那么李奥会被重伤,马库斯将被赶到的警察枪击丢到仿生人垃圾山。
    而如果选择顺从,那么卡尔则会当场因为心脏病而死,接着继续被赶到的警察枪击。
    所以一开始选择反抗,然后读档发现第二个选项自己竟然也会被枪击,甚至卡尔也引发

第六百一十五章 三个主角三个方向(求订阅月票)(4/5)
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