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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六百三十二章 我一个主角学技能还要钱!?(求订阅月票)
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为从联盟跟部落,这两个阵容的设计来看。
    《魔兽世界》很显然其中的PVP是一大特点。
    而PVP的话,那当然是人越多越好玩。
    要是真就三瓜两枣,那还有什么玩头?
    一边嘴上抱怨,宋仁一边寻找着落单的狗头人。
    专程多跑了一点路,来到了一个比较边缘的地方开始找到落单的狗头人开打。
    《魔兽世界》的战斗系统,跟前世不太一样。
    作为次时代VR,再加上还有脑波技术的存在。
    这些技术的突破,也可以让游戏的战斗更加丰富,更具备打击感一些。
    游戏里面玩家可以全程自动,但也是可以自己全程手动操作的。
    而手动操作的话,针对于一些要害部位,将会有一定的伤害加成,包括暴击的几率会有稍稍的提高。
    至于使用自动模式的话,那么就是纯粹看面板数据了。
    当然两种不同的模式,带来的伤害的话,相差不会太大。
    真正的高手如果能够每一次都打到敌人的要害部位,那么伤害理所应当的要高一些。
    但这也是经过严格计算的,不会说一个10级的人每一次打要害部位就能够干的过一个30级的人。
    作为MMORPG是装备驱动游戏,属性还是占据主要地位的。
    但同等级的情况下,技术更好那肯定是占有优势的。
    当然对于普通玩家来说的话,自动模式还是最为方便的。
    这些系统的设定也让宋仁感觉到了很大的惊喜,因为这实在是有一些对他胃口。
    虽然他经常玩游戏,只要有难度选择,清一色都是最简单的难度。


第六百三十二章 我一个主角学技能还要钱!?(求订阅月票)(3/5)
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