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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六百六十章 这氛围有点不对劲!(求订阅月票)
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这些声音出现,他的面前慢慢出现了游戏画面。
    依旧是行驶在海面上。
    只不过天色已经变成晚上了。
    天空中下着大雨,远处的灯塔十分显眼。
    此时的他正坐在一艘点着油灯的小舟,朝着远处的灯塔慢慢驶去。
    而在船头出还坐着一个女士,跟一个正在划船的男士,两个人相互拌嘴吵架。
    ‘你就光坐在那里吗?’
    ‘跟什么比?站着吗?’
    ‘不是坚持,是争吵。’
    ‘吵架?我没打算跟你吵呢。’
    ‘所以你想让我做更多的事情?’
    ‘不是,但我确实觉得你一个人划就够了。’
    前面的两个人进行着谈话,随后那个女人转头将一个盒子递了过来。
    豆大的雨点从空中落在脸上,目前还是一个不可控制的过场动画。
    包括游戏中的镜头,目前都还是没有办法操控的。
    不过让张义感觉惊讶的地方,那就是虽然是卡通渲染的美术风格。
    但是游戏里的画面表现,还十分的细腻,尤其是这一幕雨景的表现。
    相较于当初《神秘海域》的那一场海上逃亡,虽然没有那么的惊艳。
    可卡通渲染的风格,却又有写实风格所没有的质感。
    低下头张义看向之前从女人手中接过的盒子,上面写着一些信息——‘此物为布克迪威特所有,第七骑兵团:伤膝河’
    看着盒子上的信息张义顿时知道了,游戏中的主角应该就是这个叫布克迪威特的人了。
    至于伤膝河的话。
    当初游玩《荒野大镖客:救赎》的时候,张义倒是了解过这一块的历

第六百六十章 这氛围有点不对劲!(求订阅月票)(3/4)
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