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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六百六十三章 牧羊人(求订阅月票)
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清楚了一点,那就是《生化奇兵》并不是一款纯粹的FPS游戏。
    如同《使命召唤:现代战争》的剧情一样,故事占据了很大的比例。
    可相较于前者,这《生化奇兵》的故事看起来似乎又非常复杂。
    毕竟在现代战争里面,从开头就能够很明白说的是什么。
    无非就是普莱斯一行人粉碎各种野心家的阴谋,到了后面再给死去的战友报仇。
    可《生化奇兵:无限》到现在为止,张义可谓是满脑袋的疑惑,就如同玩魂系游戏一样,有无数个谜团笼罩在张义的头上了。
    除了单纯知道布克是去带走伊丽莎白还债之外,其余的一切都是一个迷。
    先知真的能预知未来?哥伦比亚天空之城又是谁建立的?布克的雇主为什么要带走伊丽莎白呢?
    不过除了各种让人懵逼的剧情外,游戏的战斗倒是让张义感觉到十分的新奇。
    跟《使命召唤:现代战争》单纯的突突突不同,《生化奇兵》则是如同RPG类型的游戏一样。
    而且游戏里面还可以使用独特的异能魔法协助战斗。
    左手魔法右手枪械,可以说十分的酷炫。
    唯一让张义觉得有一点无措的地方,那就是游戏里面并没有采用《使命召唤:现代战争》中那种喘气回血大法。
    而是跟大部分游戏一样采用的恒定血量,也就是说玩家需要在游戏里面找寻血包。
    张义选择的是普通难度,偶尔浪过头这血感觉就有一点不够用了。
    不过张义不知道的是这种设计,也是陈旭有意为之的。
    跟恒定血量相比,喘气回血大法最大的优势就是让玩家能够沉浸到游戏的剧

第六百六十三章 牧羊人(求订阅月票)(2/4)
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