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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六百八十章 只狼(求订阅月票)
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招架时的打铁声,还有紧张刺激的BOSS战。
    招架、拼刀、垫步、识破、倒下、复活、再次厮杀。
    哪怕是死,那也是死的酣畅淋漓,死的畅快无比。
    当然除了核心的战斗系统外,游戏的战斗玩法内容同样也十分出彩。
    没有如同血源跟黑魂中繁多的武器与职业,游戏里玩家只有一把名为楔丸的刀,但在只狼里面却有义手的设定。
    手里剑可以远程攻击脆皮,以及让空中的敌人失衡。
    斧头可以破盾、伞能够防御强大的攻击、鞭炮能够限制敌人、还有毛多弱火的喷火筒……
    并且这些义手在游戏里面还能够进行强化,搭配上战斗系统能够打出极具观赏性的操作。
    除此外游戏里面玩家还能够学习不同的流派技能。
    斩断不死的不死斩、仙峰寺的拳法、还有忍杀后将敌人化为傀儡的傀儡术。
    在游戏中利用各种义手与技能,可以让原本100分难度的游戏体验下降到70分。
    可以说在战斗玩法上面,《只狼》虽然没有黑魂跟血源中不同的流派加点套路,但却也非常烧脑。
    技术不够,智慧来凑。
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