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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六百八十二章 让玩家死的舒心,死的快乐(求订阅月票)
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样的BUG。
    例如先去水生村打完破戒僧,学会潜水后通过苇名主城前的桥二连跳到旁边的墙壁,就能够将整个地图变成海洋,自由自在的游去自己想去的地方,俗称空泳。
    这种属于地图设计上的BUG,陈旭准备会在游戏里面将其进行修改。
    至于一些逃课方法的话,陈旭则就不打算修改了。
    例如水生村使用鸣种对幻影破戒僧的暗杀,这属于游戏技能机制的一环。
    当然更重要的一点,那就是对于喜欢逃课的人,总有几个好为人师的老教授将会在后面的关卡中教他们如何做人。
    “另外美术部这边抽调一批人,跟以往不太一样了,这一次玩家的死亡画面我们要塑造的好看一些,暂定为99个艺术体的死字。”
    “同时如同《底特律:变人》,玩家操纵的康纳各种死法集齐可以收获一个成就奖杯一样,在《只狼》里面玩家每一次死亡,将会随机出现不同的字体,凑齐99个死字可以收获一个奖杯。”
    陈旭想了想朝着阮宁雪这边说道。
    毕竟跟黑魂与血源诅咒,这种就一条命死了就回篝火或提灯不同。
    在只狼里面一场战斗玩家可能会看见两次死,甚至是三次死。
    这种情况下可以让他们死的更加舒心。
    同时VR平台上面目前的星云游戏平台,虽然还只是支持官方的创意工坊,可一些简单文字的创意MOD还是可以开放给玩家的。
    例如将‘死’变成‘菜’。
    当然考虑到奖杯收集玩家的存在,这个死也算是流程杯,让出现过的死字顺位降下去,熬过一轮后才是真正的随机。
    听着陈旭的话,阮宁

第六百八十二章 让玩家死的舒心,死的快乐(求订阅月票)(3/4)
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