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游戏制作:从治愈玩家开始

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第六百八十六章 这游戏怎么感觉似曾相识?
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信投入狼所在的枯井地牢。
    ‘忍者啊……为了你的主人,请醒来吧。’
    伴随着信件的掉落,井底靠在墙角的狼缓缓抬头,将目光看向前面地上的信件。
    于此同时,游戏也正式开始,张义的眼前出现了游戏的UI界面。
    捡起地上的信件,瞄了一眼上面显示了任务。
    那就是接下来前往一个叫做观月楼的地方,但这时候他是手无寸铁的。
    而这个时候张义想到了什么,稍微愣了一下。
    因为他发现了一个很严重的事情。
    那就是游戏没有难度调节的地方!
    这上来看过剧情之后,直接开始游戏了?
    打开设置观察了一下,张义确定了这个方向。
    而且更重要的一点,那就是这个信件的物体表现模式,怎么那么熟悉?
    好像在什么让人印象深刻的游戏里面见到过一样?
    于此同时,VR游戏仓中的语音通讯忽然弹了出来,张义瞄了一眼正好是老宋发过来的。
    “老张,你发现了么?”通讯对面没等张义回答,宋仁就率先开口了。
    “没有难度,而且这个任务道具的黄光,你不觉得有一点似曾相识么?”张义吞了口唾沫说道。
    “而且我不知道你注意到了没,游戏好像并没有小地图!”宋仁的声音有了那么一些些的干涩,完全没有十几分钟前进入游戏前的硬朗了。
    没地图、没难度选项,再加上现如今还手无寸铁。
    黑魂、血源……曾经那些悲痛的记忆,再一次涌上了心头。
    这特么为什么感觉这游戏那么似曾相识啊?
    这些个设定特喵的跟魂游戏不

第六百八十六章 这游戏怎么感觉似曾相识?(3/4)
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