佛雕师给他的忍义手技能流派中,他花费技能点学到的一个忍义手绳索攻击的技能,还能够将其打入硬直状态又能够白砍好几刀。
同时之前让他耗尽家产,用500个大洋买来的爆竹,同样也能够让鬼形部坐下的那匹马陷入受惊状态。
站在原地一动不动,平常躲一躲鬼形部的招式,接着出现绳索提示拉过去,再加上不知道是不是错觉,他感觉这个鬼形部比之前的BOSS要脆很多。
而且楔丸砍在这个BOSS的身上,跟之前的大将武士还不一样,那就是几乎不会触发拼刀。
也就是说每一刀都跟砍赤鬼那样,结结实实的砍在了鬼形部的身上。
连续几个回合下来,鬼形部就已经成为了他的刀下亡魂。
合理利用道具跟技能后,魂游戏变得也太简单了吧?
不只是张义有这样的感觉,很多玩过魂类游戏,且就喜欢研究这种路数的玩家,一样也是惊讶于《只狼:影逝二度》中带来的不同处。
很多通过自己聪颖机智的玩家,都是一边玩一边在网上同步更新着相应的攻略。
“这一次的《只狼:影逝二度》,陈总有一点过了啊!这简直是太简单了!”
“没错,这个赤鬼简直是白给啊,忍杀一条命喷火筒一条命,感觉少了当初那种攻克难关的成就了。”
“是啊,而且这些个武士大将如果不追求佛珠跟葫芦种子,同样也完全可以逃课不打啊!”
“就是就是,还有那个鬼形部看起来那么强悍,结果一个绳索就把他制的服服帖帖。”
“同上,苇名城里还有一个火牛,友情提示用爆竹跟鞭炮打有奇效。”
“没错BOS
第六百九十四章 逃课的下场(求订阅月票)(3/4)