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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七百一十五章 不要高估玩家的理解程度(求订阅月票)
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着:核心、辅助。
    简单的瞄了两眼,到也不难理解。
    核心简单概括那就是有钱他就牛逼,而辅助的话则就是打工人。
    除此外又分为了坦克、控制、推进、逃生、爆发等几个子分类。
    坦克的话,很好理解那就是魔兽世界里面的主T。
    而控制的话顾名思义,那就是英雄有限制技能,至于推进的话则就是英雄拥有治疗或者召唤类的技能,爆发是能够瞬间打出成吨伤害的英雄,而逃生则是有如法师的闪现、战士的冲锋这种可以进行位移的技能。
    作为玩过《魔兽争霸》跟《魔兽世界》的玩家来说,看着这些描述张义脑海里面很快就脑补出了一些对应的场景,心里面多少有了一些数。
    剩下来唯一让他好奇的地方,那就是这游戏到底该怎么玩,是个什么类型的游戏。
    “感觉跟RPG很像啊,这不就是操作一个英雄刷钱,然后合成装备么?”王菡跟张义一样,迅速看了一遍游戏里的文字介绍说道。
    关于《魔兽争霸》的RTS内容,王菡玩的并不算多,主要因为需要控制的单位数量实在是太多了,很容易让她手忙脚乱。
    所以她的魔兽争霸之旅,基本上就是只有个初始矿,然后造兵造兵圈起来接着A过去。
    这就是属于她的一波流,不过虽然RTS玩不来,但后来推出了各种魔兽RPG地图,她倒是玩的很欢乐。
    “别管那么多了,玩玩看呗。”张义没有管那么多,或者说其实很多玩家都是这样的心态。
    一些因为玩家其实并没有太过了解关于《DOTA》的信息,只是出于对星云游戏这四个字的信任无脑下载,当然跟游戏本身

第七百一十五章 不要高估玩家的理解程度(求订阅月票)(2/5)
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