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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七百二十二章 玩还是陈总会玩啊!(求订阅月票)
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回城卷轴以及真假眼跟战争迷雾的设定,虽然都是《魔兽争霸》里面有的内容,可结合到一起感觉以后在战术表现上可能会有很大的区别。”
    “你都说这是《魔兽争霸》的内容了,还能玩出花来不成?”
    网上的玩家们各有各的说法,因为在这之前传出来过《dota》是基于一张《魔兽争霸》rpg地图来做的。
    再加上本身《dota》的内容,很多东西都能让玩家们联想到《魔兽争霸》。
    例如六个物品格子、英雄的三维属性还有三个小技能一个大招,包括回城卷轴、显隐之尘等等,基本上都能够从《魔兽争霸》里面找到对应的点。
    所以玩家自然而然就将《dota》跟《魔兽争霸》相比较了,哪怕玩法上完全不同。
    而对于特别喜欢《魔兽争霸》的玩家来说,初见之下自然而然就感觉到《dota》玩起来虽然还行,可相比于《魔兽争霸》感觉竞技性少了许多。
    简而言之就是一种对自己玩的游戏,太过喜爱而产生的鄙视链。
    如前世一开始玩war3的觉得玩dota的都是菜鸟,玩不来war3才去玩dota的。
    然后到玩dota的觉得玩英雄联盟的都是手残,玩不来才去英雄联盟,尽管其实dota跟英雄联盟的对立,更大程度来源于万恶之源:一种生活在南极名为企鹅的动物身上。
    而后历史非常惊人的相似,随着王者荣耀的出现,火力再一次被转移了。
    目前来说跟前世相比没有多夸张,但这样的言论却也是有的。
    陈旭也并没有太过于在意,毕竟这种由玩家间产生的矛盾并不是能通过游戏改动来解决的事情。

第七百二十二章 玩还是陈总会玩啊!(求订阅月票)(2/5)
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