一跃超过dota成为全球最大的竞技游戏。
有人说是美术风格,有人说是更简单上手的模式。
但这只是其中一点,更重要的一点那就是不断推出的新内容。
在dota陷入暴雪跟冰蛙版权纠纷的时候,《英雄联盟》出现抢占市场,并不断的更新新的英雄,仅仅两年的时间就增加了近90个英雄。
这才让早期的《英雄联盟》成功从《dota》手中抢下了大部分的市场。
当然如果除了dota之外,前世还有不少典型的例子。
暴雪天胡开局却一手好牌打稀烂的《守望先锋》,外挂跟本身的游戏属性是一方面,但最大的问题却还是始终没有新的英雄跟内容推出。
同样的例子还有蓝洞的绝地求生跟epic的堡垒之夜,前者一直到市场份额被同类型的apex、堡垒之夜以及手游等等抢占了不知道多少,才开始产出各种各样的内容。
而后者则一直保持着高频率的内容,各种联动各种整活,可以说一刻都没有停过。
所以对陈旭来说,前期的《dota》暂时推出一大部分英雄,剩下来的再一点点铺垫,足够让游戏早期的运营带动起来。
同样在英雄产出足够后,这一块也可以慢慢放慢,因为到了那个时候玩家对于游戏的理解,基本上也已经开始由浅入深了。
通过专业的赛事,还有各种游戏的改动,将会是新的内容点。
………………
对于《dota》后续的内容,玩家们自然是不知晓的。
但现在对《dota》这一次的新版本,他们还是非常兴奋的。
“我看看除了这个新英雄外,还有
第七百二十五章 新版本,新英雄(求订阅月票)(4/7)